포켓 로그에 대한 모든 것

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일반 야생 포켓몬과의 배틀 이외에 야생 보스 포켓몬, 일반 트레이너, 라이벌, 체육관 관장, 사천왕, 챔피언, 악의 조직과의 배틀, 그리고 미스터리 조우가 존재한다.

융합체 해제시 기존 능력치가 절반이 되는 디버프가 존재한다. 그렇기에 초반융합체를 해제시키고 쓸어담는 플레이는 불가능하다.

진화된 시각적 요소: 애니메이션 스프라이트를 사용하여 생동감 있는 게임 경험을 제공합니다.

모든 아이템에는 희귀도와 가중치라는 개념이 존재한다. 희귀도는 아이템의 등급을 나타내는 것으로, 아이템이 제시되기 전에 나타나는 몬스터볼을 통해 희귀도를 알 수 있다.

포켓몬에 배틀에 대한 종족값, 능력치, 기술, 자력기, 물공, 특공, 각 포켓몬에 대한 상성등 기본 지식이 필요하며 기존 포켓몬 게임만 해왔던 초보자에게는 익숙하지 않은 배틀 난이도에 당황 하곤한다.

개인의 배틀 승리 횟수가 아닌 전체 플레이어의 배틀 승리 횟수를 집계한 수다.

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화학변화가스로 도주를 무효화하는 가라르 또도가스와, 틀깨기로 옹골참을 무효화하는 몇몇 포켓몬의 특성을 바꿔 쫓아내거나 잡아내는데 도움을 주는 기술이다. 없으면 다소 곤란해지는 경우가 생길 수 있으니 챙겨두는 것이 좋다.

가중치는 각각의 희귀도에서 해당 아이템이 등장할 확률을 설정한 값으로, 가중치가 높을 수록 등장할 확률이 높다. 한 등급에서 특정 아이템이 등장할 확률은 (해당 아이템의 현재 가중치 / 동일 등급의 모든 아이템의 가중치의 총합) 으로, 조건에 따라 아이템의 가중치가 증감하기 때문에 다른 아이템이 뜨지 않을 조건을 만들면 원하는 아이템을 띄울 확률이 높아진다.

대부분의 전용 소모성 진화 아이템: 특정 포켓몬만을 진화시키는 아이템들. 사용 시 해당하는 포켓몬을 진화시킨다.

이 옵션은 포켓몬의 패시브를 구매한 후 잠금 해제됩니다. 플레이어는 이제 스타터를 get more info 선택하여 도전에 합법적으로 만들 수 있습니다 (예: 매직카프를 모노 비행으로).

던지미는 진입 자체가 힘든 도장에서만 등장하는데다 일반 웨이브에선 레어 등급이고, 개굴닌자는 그나마 자주 들리는 호수에서 나오긴 하지만 일반, 보스 웨이브 둘 다 레어 등급이라 이쪽도 자주 등장하는 편이 아니다. 때문에 남는 이로치 꿀모으기, 픽업몬 자리에 대신 이들을 데려갈지, 아니면 야생에서 운좋게 먹는 방법을 택할지는 선택 사항이다.

이 도구를 활용할 수 있는 기술들의 대부분이 미구현 상태이고, 객기는 보통 상태이상 관련 특성을 가진 포켓몬이 아니라면 배우지 않을 테니, 실질적으로는 상태이상 관련 특성을 위해서만 집게 된다.

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